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Le #SNJV et #IDATEDigiworld publient la 3e édition du baromètre annuel du jeu-vidéo en France !

Le Syndicat National du Jeu Vidéo (SNJV) et IDATE Digiworld publient la 3e édition du baromètre annuel du Jeu Vidéo en France, remis ce jour à Madame Axelle Lemaire, Secrétaire d’Etat chargée du Numérique et de l’Innovation

La 3e édition du baromètre annuel réalisé par le SNJV et IDATE DigiWorld dresse un état des lieux de la production, de l’emploi et de la situation économique et financière des entreprises en France. Ce document qui comporte plus d’une centaine d’indicateurs chiffrés a été remis officiellement à Axelle Lemaire, Secrétaire d’Etat chargée du Numérique et de l’Innovation, lors de sa visite chez AMPLITUDE STUDIOS, studio de productions de jeux vidéo. Ce baromètre est réalisé et enrichi chaque année grâce à une enquête auprès des entreprises de l’industrie en France et permet de mesurer avec précision les évolutions et tendances du secteur !

 

Les enseignements clés de la 3e édition du baromètre !

Un effectif d’entreprises en forte croissance :

750 entreprises référencées et jusqu’à 1000 entreprises en ajoutant des micro entreprises « indées » incluant davantage d’éditeurs qu’en 2015

Un tissu d’entreprises jeunes et dynamiques :

Une vitalité entrepreneuriale reconnue avec 2/3 des studios de développement interrogés qui ont moins de 5 ans et 20 % ont plus de 10 ans

Une industrie dominée par les activités de création de jeux vidéo :

2/3 des entreprises sont des studios de développement et les activités d’édition et de distribution se renforcent avec + 10% des entreprises françaises

Des productions tournées vers les innovations :

1/4 des studios développent des productions tournées vers les technologies de réalités artificielles et 20% des studios intègreront l'eSport dans leurs productions en 2017

Une production foisonnante :

Au total, en France la production cumulée estimée en cours est de l’ordre de 730 nouvelles productions de jeux dont 550 propriétés intellectuelles originales

Les consoles et le PC séduisent de plus en plus les studios de développement :

Plus d’1/3 des studios de développement vise les consoles de salon comme terminal de diffusion de leurs jeux et 73% privilégient les plateformes PC

Un chiffre d’affaires en croissance :

Le chiffre d’affaires des studios de développement enregistre une hausse de 2,4 % entre 2015 et 2016, et atteint 2,3 millions € en moyenne

Les talents au cœur de la croissance des entreprises :

Le nombre moyen d’emplois équivalent temps plein dans les studios de développement français de moins de 100 salariés est de 12,2 au premier semestre 2016 contre 9,3 en 2015

Les emplois sont qualifiés et durables :

58% des emplois en CDI contre 10% en CDD

Le secteur recrute continuellement :

51% des entreprises vont recruter en 2017 et les entreprises françaises du secteur des jeux vidéo devraient créer plus de 750 emplois ETP en 2016 (équivalent à 2015)

Les femmes encore peu nombreuses dans les studios :

Elles ne représentent que 14% des effectifs dans les studios de développement mais leur part augmente chaque année (10,6% en 2014)

Des activités en croissance :

Les studios présentent des activités rentables pour plus de 42% d’entre eux et les capitaux propres se renforcent chaque année, dans un contexte de visibilité à court terme

Une activité tournée vers l’international :

En 2015, 42,6% du chiffre d’affaires des studios devrait être réalisé à l’export par les entreprises françaises

Les entreprises sont confiantes vis-à-vis de l’avenir du secteur en France :

Cet optimisme croît toujours plus car désormais plus des 3/4 des entreprises ont confiance dans l’avenir du secteur et 56% des entreprises considèrent la France comme attractive et placent même en 3e position des destinations les plus attractives derrière le Canada et les Etats-Unis !

A propos du SNJV

Créé en 2008, le Syndicat National du Jeu Vidéo (SNJV) rassemble aujourd’hui plus de 200 entreprises et professionnels de la production et de l’édition de jeux vidéo et de programmes multimédias ludiques, ainsi que les organisations œuvrant au développement de la filière jeu vidéo en France; Le SNJV œuvre pour la promotion et la croissance de l’industrie du Jeu Vidéo en France.

Le SNJV travaille en étroite collaboration avec les différents territoires de production de Jeux vidéo en France, à travers l’implication des associations régionales et des pôles de développement économiques locaux.

Le SNJV est l’un des membres fondateurs de l’EGDF (European Games Developer Federation) qui assure la représentation de plus de 1500 entreprises de production de Jeux vidéo basées en Europe.

A propos de IDATE DigiWorld

Depuis 1977, IDATE DigiWorld s’est imposé, par la compétence de ses équipes d’études spécialisées, comme une référence dans le suivi des marchés des secteurs télécoms, Internet et médias.

Fort du soutien de ses membres, représentés par plus de 60 acteurs majeurs de l’économie numérique, l’Institut se structure autour de trois lignes d’activités : IDATE Consulting, qui mobilise une équipe international d’experts qui conseillent et accompagnent les grands comptes, les PME et les pouvoirs publics dans le développement de leurs projets innovants ; DigiWorld Research, un observatoire indépendant qui a pour vocation d’organiser une veille mondial sur l’économie numérique; et le DigiWorld Institute, un Forum européen qui donne notamment lieu aux conférences DigiWorld Summit et DigiWorld Future, et au DigiWorld Yearbook, le rapport annuel sur l’état du monde numérique.

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