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#Gaming - Romanica : Le ministère de la Culture lance son jeu vidéo !

Romanica : Le ministère de la Culture lance son jeu vidéo

Affrontez les ténèbres à travers 30 niveaux épiques pour ramener la vie, la Culture et la lumière dans le monde plurilingue de Romanica !

 

ROMANICA : LE PREMIER JEU VIDÉO DU MINISTÈRE DE LA CULTURE

Le monde de Romanica se meurt. Depuis que l’on n’y parle plus qu’une seule langue, tous les habitants s’ennuient, se renferment sur eux-mêmes, fuient et abandonnent leurs cités, en passe de disparaître à jamais sous un épais manteau de nuages. Vous seuls pouvez ramener la vie et la lumière dans le monde de Romanica !

Laissez de côté vos préjugés et vos doutes et faites renaître la diversité des langues de Romanica pour y ramener la joie et la vie avec tous ses habitants ! Pour cela, vous devrez les aider à retrouver la signification des mots qu’ils emploient au quotidien et à reconnaître dans quelles langues ceux-ci sont utilisés. Attention, au fur et à mesure que vous ramenez la vie dans le monde de Romanica, les mots seront de plus en plus nombreux ! Au cours de votre progression, vous débloquerez des informations culturelles précieuses pour poursuivre votre quête dans Romanica, ainsi que des badges récompensant vos talents de polyglotte en langues romanes.

 

PLONGEZ AU CŒUR DE L’ACTION

Deux mondes comportant chacun 15 niveaux d’action et des contenus culturels inédits s’offrent à vous pour le lancement du jeu : • le monde des salutations, pour commencer en douceur avec les vocabulaires élémentaires utilisés dans les langues romanes ; • le monde du temps, pour cheminer plus loin dans l’univers du jeu, avec des obstacles supplémentaires tels que murs et « bumpers » pour pimenter un peu l’action.

 

DE NOMBREUSES ÉVOLUTIONS PRÉVUES

De nouveaux mondes et de nouvelles fonctionnalités inédites viendront progressivement s’ajouter : • Le troisième monde, consacré à la nourriture et aux boissons, proposera en outre un nouveau mode de jeu. Il sera proposé au téléchargement 3 semaines après le lancement de Romanica ; • Le quatrième monde sera quant à lui basé sur le thème du voyage et introduira de nouveaux obstacles tels que les flammes, qui compliqueront un peu plus les choses pour les joueurs ; • Le cinquième monde proposera enfin une immersion dans le domaine de l’art, sous toutes ses formes • Un mode arcade sera également ajouté prochainement pour permettre aux joueurs de se mesurer à une expérience de jeu illimitée et à la difficulté progressive, reprenant des éléments des cinq mondes de Romanica, ainsi que des éléments bonus supplémentaires. Les mises à jour du jeu seront proposées sur les boutiques d’applications toutes les 2 à 3 semaines environ, du mois de février au mois d’avril 2019

UN JEU ENTIÈREMENT GRATUIT

Romanica est le premier jeu vidéo produit par le ministère de la Culture français. Le ministère de la Culture a souhaité expérimenter et développer à travers ce média de nouvelles formes d’interaction et de sensibilisation avec les publics, sur les questions du langage, de la diversité linguistique et de la francophonie. Romanica est entièrement gratuit, sans achats intégrés. C’est aussi le premier jeu qui vous permette de jouer avec huit langues romanes (français, roumain, italien, espagnol, portugais, catalan, occitan et corse) sans qu’il soit nécessaire de les apprendre, tout en activant le potentiel plurilingue insoupçonné qui sommeille en vous ! Ce jeu a été imaginé à l’occasion de la saison culturelle croisée FranceRoumanie, qui s’étend jusqu’en 2019, et il est disponible en français et en roumain. Il est néanmoins déjà prévu de prolonger l’aventure Romanica au-delà de la saison croisée ! Romanica est développé par le studio CCCP, qui œuvre aussi bien dans le jeu indépendant que dans la gamification, et dont le point fort est de mettre le gameplay et le game design au centre de toutes les productions. Le studio CCCP a travaillé en collaboration étroite avec les équipes du ministère de la Culture et en partenariat avec l’Organisation internationale de la francophonie (OIF), l’association internationale pour la promotion de l’intercompréhension (Apicad), la société ATOS et l’Union des groupements d’achat public (UGAP).

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ROMANICA : LA DIVERSITÉ LINGUISTIQUE EN JEU

Le jeu vidéo Romanica est au cœur de multiples enjeux, politiques, culturels et francophones. Sa réalisation s’inscrit dans le cadre de la Saison croisée France-Roumanie (1er décembre 2018 au 14 juillet 2019), qui coïncide avec la présidence roumaine de l’Union européenne (UE) au premier semestre 2019. Plus largement, le contexte est celui de la mise en œuvre du Plan du Président de la République « Une ambition pour la langue française et le plurilinguisme » lancé le 20 mars 2018. La France s’est engagée à promouvoir la diversité culturelle et linguistique, le plurilinguisme et la traduction, sur son territoire, en Europe et dans le monde, et à mettre les langues au centre des politiques culturelles. Par ailleurs, les technologies du langage et, plus généralement, les outils et ressources numériques sont reconnus comme déterminants pour la vitalité des langues. Dans cette dynamique, et à l’initiative de la France, les négociations sur le cadre budgétaire pluriannuel et sur les politiques et programmes de l’UE 2021-2027, en particulier le programme Europe Créative, ont permis des avancées significatives pour une meilleure prise en compte de ces enjeux. Par ailleurs, le Plan de travail du Conseil des ministres de la culture de l’UE (2019-2022) comporte pour la première fois une priorité sur la diversité linguistique, le plurilinguisme et la traduction à l’ère du numérique : le ministère de la Culture est fortement mobilisé sur ces questions. A l’international, le dialogue entre les langues et les cultures constitue une autre priorité de ce ministère. Quant à la Francophonie, elle entend développer ce dialogue entre les grandes aires linguistiques (lusophonie, hispanophonie…). Assurément, Romanica affirme l’objectif de valoriser le plurilinguisme, en jouant avec les langues romanes, à travers une approche originale, celle de l’intercompréhension. L’intercompréhension est un mode de communication plurilingue où chacun comprend la ou les langues des autres et s’exprime dans la ou les langues qu’il maîtrise, en instaurant une équité dans le dialogue et en évitant le recours à une langue tierce. Dans Romanica, ce mode de communication est particulièrement adapté entre locuteurs du roumain et du français mais aussi de l’espagnol, de l’italien, du catalan, du portugais et de deux langues régionales de France, l’occitan et le corse, d’autres langues pouvant être intégrées par la suite. Ce jeu a été conçu et réalisé par le ministère de la Culture, en partenariat avec l’Organisation internationale de la Francophonie (OIF) et l’Association internationale pour la promotion de l’intercompréhension (Apicad), qui ont mobilisé l’expertise d’universitaires-chercheurs. Avec Romanica, le ministère de la Culture et ses partenaires ont souhaité s’adresser avant tout au grand public, notamment aux adolescents et aux jeunes, en tenant compte de leurs usages numériques. Ainsi, le format jeu vidéo pour téléphones portables et tablettes a été naturellement privilégié, d’autant que près des trois quarts des Français déclarent jouer occasionnellement. Pour le développement, le ministère a fait appel au studio CCCP, en lien avec la société ATOS et l’Union des groupements d’achat public (UGAP). L’application est à la hauteur des meilleures productions de l’industrie du jeu vidéo en France, renommée mondialement pour sa créativité et sa capacité d’innovation.

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