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#CULTURE #GEEK - L'Histoire de la #NINTENDO N64 est disponible chez Third Éditions

#CULTURE #GEEK - L'Histoire de la N64 est disponible chez Third Éditions

En marquant profondément l’histoire du jeu vidéo sans pour autant avoir rencontré un succès fulgurant, la Nintendo 64 est une console unique. Devant porter la responsabilité de succéder à la légendaire Super Nintendo, lancée sur un marché hautement concurrentiel, face à des consoles ayant pavé la voie de la 3D, l’histoire de la Nintendo 64 est tout sauf un long fleuve tranquille. Cette histoire, Third Editions vous propose de la découvrir à travers un ouvrage signé Patrick Hellio et sobrement intitulé L’Histoire de la Nintendo 64. Pour ceux qui seraient familiers des ouvrages de la maison d’édition, ce dernier s’inscrit dans ce qui est maintenant une nouvelle collection, dédiée aux consoles et initiée par L’Histoire de la Wii de Thomas Pillon, sorti en 2021. Peut-être pouvons-nous nous attendre à voir d’autres consoles mises à l’honneur dans les mois ou années à venir ?

#CULTURE #GEEK - L'Histoire de la #NINTENDO N64 est disponible chez Third Éditions

L’Histoire de la Nintendo 64 n’est pas une bible listant les jeux ayant fait les beaux jours de la console, mais une véritable remise en contexte nous plongeant plus de vingt-cinq ans en arrière. Si les jeux cultes de la console comme Super Mario 64 ou The Legend of Zelda: Ocarina of Time sont évoqués ici, c’est en premier lieu pour servir de support à un récit palpitant, nourri de nombreuses sources, et qui nous narre l’avant, le pendant et l’après de la 64-bit de Nintendo. En tant que vétéran de la presse jeu vidéo, Patrick Hellio a pris à cœur de nous raconter cette histoire à travers ses yeux de journaliste, mais aussi de joueur. Il nous propose ainsi une analyse aussi singulière que la console à qui il rend hommage.

Comme pour la quasi-totalité des ouvrages de Third, L’Histoire de la Nintendo 64 se décline en deux éditions : classique (vendue partout) et First Print (vendue uniquement sur thirdeditions.com et offrant en bonus la version numérique de l’ouvrage) Cet ouvrage reprend la direction artistique initiée par L’Histoire de la Wii, en proposant deux couvertures réalisées par l’artiste Pierre Roussel. L’artiste est entre autres connu pour ses illustrations de consoles explosées et peuplées de saynettes issues de jeux phares, c’est le principe que l’on retrouve sur ces deux couvertures. La classique met en avant la console, tandis que la First Print met en avant la manette. Parmi les personnages peuplant les composants, on peut par exemple reconnaître Conker, Vela de Jet Force Gemini ou encore le fameux Skull Kid de The Legend of Zelda: Majora’s Mask

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