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Jeux video: Découvrez tout sur la PS4 !! Infos+news

Vous savez probablement que la PS4 a été dévoilée en grande pompe par Sony il y a quelques mois.


PS4 la vraie


A l'époque, des données cruciales telles que le design de la machine et le prix étaient encore des mystères mais depuis l'E3 tout a changé !.


Comme prévu, la PS4 s'oriente vers une architecture PC, adoptant la mode du System on a Chip, un processeur central et une puce graphique réunis. En l'occurrence il s'agit donc d'un APU faisant appel au processeur Jaguar à 8 coeurs d'AMD pour lequel le constructeur ne précise pas sa fréquence de fonctionnement. Notez qu'il s'agit selon toute vraisemblance d'une variante du même processeur qu'AMD destine au marché PC, et que certains estiment sa fréquence à 1,6 GHz. Une cadence relativement basse, mais compensée par le grand nombre de coeurs au travail. On ne trouve pas beaucoup plus de détails concernant le processeur graphique, en dehors de l'habituel, mais peu informatif, calcul de puissance brute en teraflops estimée à 1,84. Ce qui rapprocherait la puce de la série Radeon 7800 sur PC dont les modèles les plus poussés grimpent à 2,56 TFLOPS. La véritable surprise que l'on n'attendait pas, ce sont évidemment les 8 Go de RAM qui s'opposent aux 4 attendus, Sony ayant probablement revu sa position au regard des réactions sur le Net ou même des rumeurs faisant état de la présence de 8 Go chez la concurrence. Comme on s'y attendait, Sony fait de plus le choix d'une mémoire GDDR5 à haute fréquence et à large bande passante.


En d'autres termes : une RAM qui déboîte. Cela ne devrait pas être suffisant pour faire tourner les jeux en ultra haute résolution 4K (3840 x 2160), mais la machine sera capable de lire et sortir des vidéos dans ce format. Attention toutefois, les fichiers pourront peser plus de 100 Go.

Largement inspirée par l'architecture PC, la configuration de la machine devrait permettre non seulement un gain sur les coûts de production, mais également d'en réduire la consommation et la chauffe, et donc de produire une machine silencieuse évitant le syndrome du sèche-cheveux dans le salon.


Notez que paradoxalement, l'arrivée de processeurs AMD "octocores" pourrait être bénéfique au marché PC, l'exploitation des 8 coeurs sur une console très proche de l'architecture PC pouvant pousser les développeurs à optimiser leurs jeux en ce sens sur tous les marchés et à démocratiser ce type de puces, ce qui n'est pas franchement le cas actuellement. Notons que les jeux (qui devraient également tous être disponibles sous forme dématérialisée) pourront tirer parti d'un lecteur blu-ray 6X.



La PS4, pour 399 euros : 

La console - Un pad Dualshock 4 - Une oreillette - Un câble HDMI - Disque dur 500 Go (amovible) En complément - DualShock 4 à l'unité : 59 euros - Caméra PlayStation Eye : 49 euros Processeur APU CPU / GPU - CPU : x86-64 AMD "Jaguar", 8 coeurs - GPU : 1,84 TFLOPS, AMD next-generation Radeon Mémoire - 8 Go de RAM GDDR5 Lecteurs optiques - Blu-ray 6X - DVD 8X Entrées / Sorties - USB 3.0 - Ethernet (10BASE-T, 100BASE-TX, 1000BASE-T) - Wi-fi 802.11 b/g/n - Bluetooth 2.1 (EDR) Connectique audio / vidéo - HDMI - Sortie AV analogique - Sortie optique




Sans grande surprise, Sony a indiqué après sa conférence que les jeux PSOne, PS2 et PS3 ne tourneraient pas directement sur PS4. De même, les titres obtenus via le PSN de la PS3 et les sauvegardes associées ne pourront pas être récupérés sur PS4, le problème venant évidemment d'un changement radical d'architecture entre les deux machines. Comme on s'y attendait, ce souci devrait en partie être compensé par la sortie de portages (ce qui implique un nouvel achat) ou via un service de cloud gaming rendu possible grâce au rachat de Gaikai. Ce système devrait toutefois mettre du temps avant d'être mis en place. Notons que dans un autre registre, la PS4 ne devrait pas être capable de lire les CD audio et autres SACD ou même de reconnaître les pads DualShock 3. En revanche, elle sera entièrement dézonée. Voilà une information qui devrait rassurer bon nombre de joueurs : la PS4 lira les jeux d'occasion ! En effet, un dépôt de brevet effectué par Sony récemment faisait état d'une puce capable d'associer une copie physique d'un jeu à un utilisateur, et donc de bloquer complètement le marché de l'occasion. Il s'agissait sans doute là d'une façon de tâter le terrain puisque Sony n'a finalement pas incorporé sa technologie à sa nouvelle machine. 

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