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Devenu un mythe aussi bien dans l'univers du jeu que dans l'imaginaire des joueurs, 47 est à n'en pas douter l'un des personnages les plus charismatiques
qui soient et un mètre étalon dans le genre de l'infiltration.
Le tueur à gages le moins souriant de la création est de retour et il n'est pas, mais alors vraiment pas jouasse.Un tout nouveau moteur pour la série et
plutôt joli avec ça. La gestion des foules notamment est impressionnante. Sans s'encombrer de considérations techniques, le moteur encaisse sans broncher des environnements vastes et peuplés,
très animés avec des PNJ qui vivent leur vie. Esthétiquement, les emprunts au cinéma sont nombreux, donnant de faux airs de Tarantino à Absolution.Hitman Absolution a le bon goût de proposer une
expérience à la carte. On pouvait se montrer dubitatif, mais force est de constater que les 5 modes de difficulté sont efficaces, offrant tolérance aux débutants et challenge corsé aux vieux
roublards. Ces derniers seront peut-être un poil perturbés par l'approche un peu différente de cet épisode mais aucune concession n'est faite sur l'autel du spectacle. Seules les réactions un peu
trop parano de l'IA de temps à autre peuvent faire tiquer.Le challenge peut être sérieusement corsé, surtout en passant dans les modes de difficulté supérieurs. Si on cherche à faire le coup
parfait en prenant son temps, la progression est fatalement très lente. Du coup, boucler la vingtaine de missions, divisées en segments, prendra facilement de 20 à 25 heures avec en prime une
grosse rejouabilité pour tenter les autres approches.Le compositeur fétiche de IO, Jesper Kyd, est absent d'Absolution, et on le ressent un peu. Pour autant, la BO reste d'excellente facture
malgré sa tendance à céder à la mode du "son Inception". Les fans auront même droit à un retour de l'Ave Maria. Les doublages et dialogues sont excellents et on peut surprendre quantité de
conversations utiles ou simplement décoratives.Ambiance glauque, sombre, poisseuse mais avec un second degré omniprésent, les codes de la série sont réglés sur 11 et on se croirait dans un
Tarantino interactif, dans le décalage ou la galerie de personnages pourris jusqu'à l'os et délirants (comme les fameuses Saintes). Le scénario lui-même est toutefois assez convenu, sauvé par sa
mise en scène.On a parfois tremblé en voyant se profiler ce nouveau Hitman, se demandant si IO resterait fidèle à la tradition d'infiltration ou se laisserait séduire par l'action et
l'accessibilité. Le résultat final est un gameplay à la carte, qui peut se montrer redoutable dans les modes de difficulté élevés, parfois plus encore que les volets précédents. On y retrouve les
canons et les codes de la série, agrémentés de nouveaux éléments venant la rendre plus dynamique, plus narrative, sans pour autant trahir son héritage. Même si certaines mécaniques s'orientent
vers l'action, il est facile de les ignorer royalement. Un vrai jeu d'infiltration dans une époque qui en manque cruellement. Ne cherchez plus le vrai assassin, il est là, et c'est pas pour vous
donner un cours d'histoire.
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