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Prévu en sortie simultanée avec les versions Xbox 360 et PlayStation 3, Sleeping Dogs sur PC proposera de nombreuses caractéristiques propres pour donner
vie à l'île de Hong Kong. Cette version donnera aux joueurs de nombreuses optimisations graphiques et supportera les dernières caractéristiques de AMD et Nvidia. Le pack de texture en haute
résolution porte le jeu à un autre niveau, offrant des effets de rendus très détaillés pour pleinement apprécier tous les recoins de l'île, des gratte-ciels en centre ville aux temples anciens.
Une nouvelle couche de profondeur est ajoutée pour les joueurs bénéficiant de machines équipées de résolutions plus définies, donnant un rendu des détails plus abouti sur une distance plus
profonde afin d'accentuer l'immersion dans la ville. Les ombres en jeu sont également plus précises grâce à la haute résolution des textures, des filtres d'ombres de grande de qualité et le
soutien d'une occlusion ambiante dans l’espace d’écran. Sleeping Dogs sur PC présente des performances améliorées pour les configurations en dual et quad core, ainsi que pour Nvidia SLI et AMD
Crossfire. Le jeu sera compatible avec les manettes, et les contrôles ont également été pensés pour la souris et le clavier. Enfin le jeu a été optimisé pour des écrans 3D et multi de AMD et
Nvidia.
SLEEPING DOGS sortira le 17 août 2012 sur PlayStation 3, Xbox 360 et PC
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