On savait déjà que la présentation d'Uncharted 4, montrée lors du PlayStation Experience, proposait un frame-rate bloqué à 30FPS. Rien n'est encore définitif concernant le choix adopté pour la version finale mais selon les retours de Bruce Straley et Neil Druckmann auprès de Game Informer, le 60 FPS va être bien compliqué à atteindre.
« C'est vraiment difficile put*** ! Je veux dire, c'est pareil pour tous les jeux mais c'était déjà difficile à proposer pour la version remastérisée de The Last of Us. […] Nous savons exactement à quoi le résultat final doit ressembler et là, nous tentons de repousser les limites dont les cutscenes en temps réel. Et faire le tout en 60FPS, c'est réellement difficile. »
Des propos qui font échos à ceux livrés au magazine EDGE il y a quelques semaines où Straley évoquait déjà le fait que le 60FPS sera mis de coté dès lors qu'il obligerait à faire des concessions sur l'expérience de jeu.
Uncharted 4 sortira en fin d'année sur PlayStation 4.
Commenter cet article