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Entre son gameplay qui évoque un mauvais collage et son scénario digne du pire des téléfilms à petit budget employés pour occuper l'antenne d'une chaîne aux
heures creuses, Inversion a du pain sur la planche pour se faire remarquer.Si son design post-apocalyptique n'a rien de très original tant il ressemble à ce qu'on a déjà vu, du décor aux ennemis
en passant par les armes, au moins techniquement il tient la route..Générique, c'est le mot qui vient immédiatement à l'esprit pour qualifier ce gameplay sans surprise et sans saveur qui plus est
régulièrement interrompu par de nombreuses cinématiques inutiles. Quant à la fameuse manipulation de la gravité, elle est au mieux sous-exploitée et trop scriptée, au pire moins efficace qu'un
flingue classique. S'il n'est pas foncièrement déplaisant, Inversion manque cruellement d'intérêt.Avec 8 heures pour terminer la campagne solo, Inversion tombe dans la moyenne. Les plus braves
pourront tenter de jouer la campagne en coop, mais cela n'apporte pas grand-chose à l'expérience. Le multi ne risque pas de scotcher les joueurs.Les dialogues (en anglais sous-titrés) sont
risibles, les effets pas très convaincants et les musiques passablement banales. En outre, de nombreux problèmes de mixage font souvent perdre une partie des voix, comme si l'interlocuteur vous
parlait depuis une dizaine de mètres.Difficile de ne pas penser à une mauvaise copie mal déguisée de Gears of War quand on voit la planète se faire envahir par les Lutadores. En dépit d'une
quantité agaçante de cinématiques creuses venant interrompre l'action, le scénario d'Inversion manque souvent de sens, de cohérence, de clarté et surtout, il enfile les clichés comme des perles.
On se demanderait presque si le but n'était pas de proposer une parodie.En un mot comme en cent, Inversion est l'archétype du jeu médiocre, repompant sans talent des idées de gameplay et de
design auprès de quelques valeurs sûres sans chercher à les exploiter correctement. Le design est générique, le gameplay fade, la gravité pas du tout exploitée, bref, non seulement le soft sent
le réchauffé et la mauvaise copie mais en plus, il n'a aucune saveur. Certes, on peut y jouer sans avoir envie de hurler et on pourra toujours l'essayer d'occasion pour occuper une soirée, mais
il y a mieux à faire de son budget. A moins d'avoir une passion pour les nanars.
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