Début décembre, Techland annonçait que Dying Light aura son 1080p/30FPS sur PlayStation 4, sans rien indiquer concernant la Xbox One. Que les possesseurs de cette dernière se rassurent, la parité sera au rendez-vous pour les deux machines et pour cause, Maciej Binkowski (Lead Game Designer du projet) affirme aujourd'hui qu'une nouvelle version du SDK Xbox One est tombée entre leurs mains il y a un peu moins de trois semaines, offrant davantage de souplesse dans l'exploitation de l'ESRAM, longtemps considéré comme un « faux argument » du hardware de la machine à cause d'une utilisation jugée trop compliquée à mettre en place.
Une bonne nouvelle pour la machine, le précédent SDK ayant également apporté un léger gain de performance (à l'époque dû au retrait de Kinect) qui a pu selon quelques développeurs booster certaines productions en 1080p comme chez la concurrence (notamment Destiny).
(Source : GamingBolt)
#Techland parle du nouveau ESRAM de la #XboxOne !
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